2009年7月10日 星期五

業界奇妙物語


馬歐巴是在十來歲那年被拐入業界,說起來也沒有什麼要或不要
所謂的迷,也只是當發現時,已深陷其中而已

就這麼渾渾噩噩的過到三十歲,有份工作養活自己
勉勉強強維持住自己興趣,餓不死也沒什麼成就
也不能說放棄夢想什麼的,只能說是被現實掩沒了吧

然而如同所有即便過期也還是帶著一絲期望的人們
他還是會希望哪天忽然掉去異世界或身邊出現一堆美少女當後宮

就在這麼一個平凡的中午,午休小睡的馬歐巴在朦朧之間
好似進到一個不可思議的異度空間,在看起來像是結晶般的地面站著
抬頭一望,是個放出難以形容光線的物體

馬歐巴並不感到害怕,或該說他一直在等著這樣的奇幻遭遇
或許等等他就可以開始他盼望十幾年的奇異冒險
不知是怎樣的異世界?強大的力量?美麗的豔遇?

那光源體開始發出聲音『 你,有朋友嗎? 』

馬歐巴先是一愣,怎麼會是這麼沒頭沒尾的問句
一般不是該問有沒有勇氣還是願不願意保衛世界之類的
還是這是陷阱?他該講些道貌岸然的正統答案嗎?

『 你,有朋友嗎? 』光源體再次重覆的發出聲音
一股彷彿看透他內心的壓力直穿而過,他決定老實回答

「 有啊,我有好多朋友。一起聊天討論新番動漫的ˋ線上公會一起練等守城ˋ
  連線遊戲打寶ˋ一起徹夜排隊搶大手ˋ參加演唱會.... 」

『 那只是同好。 』突然,光源體的聲音沒有起伏

馬歐巴當下就想反駁,可是卻又怎麼都開不了口,眼淚卻開始不停流下
不是這樣的!有很多好多的話語想說出口,卻只能混身顫抖的流淚

不知這樣過了多久, " 喂!亞堤,該醒了! "
馬歐巴慢慢睜開雙眼,映入眼簾的是穿著相當曝露衣服的少女
自己身處在旅館內....等等!?中古歐洲奇幻RPG的旅館內!?

" 走吧,明天就是決戰了! " 曝露少女說完就轉身離開

而馬歐巴則是雙眼無神的呆坐在床上,久久不能自己......

2009年7月5日 星期日

超合金魂 GX46(二)

(閱讀本文時請自行空耳Trombe! )

前言:
宅急便的效率真好
明明寫說要下午送達
結果兄長中午回家後發現外面的塑膠袋已經拆掉放在客廳.........

宅急便,你叫我以後怎麼拜託你啊(?)


相對於大前卡
穴馬的可動度可能還會慘輸壽屋版
有多慘?慘到手邊沒得比也覺得輸很大
畢竟是為了接近完全變形之間的犧牲

背後的配件主要有六塊
肩膀的圓盤x2、披風x3、背後的槍架兼馬鞍
與壽屋版不一樣的地方在於披風是軟膠非布料,腳下的輪胎不是橡膠製(雖然也是可動)


槍的展開和收納應該跟壽屋版相去不遠
手部也是軟膠材質,這裡有另附零件(右圖下)
可以扣在肩甲下方保持姿勢
真的在小地方很用心啊.......


至於人型的可動度
シュルター。フラッテ
(肩關節只有一重可動,所以手臂無法做出左右平舉)

ランツェ。カノーネW
(股關節和膝蓋只有前後可動,上圖已經是左右開腳最大的角度)

トロンベよ、その名の如く竜卷となれ
(被股關節影響腳底的接地性,做不出戰鬥動畫那種側滑的效果)

我を阻むものなし
(腰部是完全不可動,這原因在我變形時不得不笑了)


接下來就是正式的(以上灌水,因為人型沒什麼可講的XD)

友よ、今こそ我らの力を見せる時承知!!


第一步:先將兩手變形,原來這部份是馬的後大腿.......

第二步:之後再將身體如爆裂基德團一樣拉開就出現馬首
這就是腰不能轉的原因了XD

第三步:將人型的上半身往後拉開,馬的上半身就出來了

第四步:將腳往後轉,使用唯一一塊變形用配件固定住

第五步:再將後腳固定在零件上面


第六步:胸部和頭再整理一下就可以裝上去

第七步:將槍對拆成前後腳後組上.............


完全變形プフェールト・モード就結束了(話說昨天弄了一小時多.........)

超合金魂系列的慣例為了兼顧造型的變形配件(後來發現馬鞍忘了照進去)
馬頭的地方真的是加大不少XD
而四肢的可動度也要靠造型配件才能達成

替換之後就像這樣
連黑王號的錢都省了(絕對正

プフェールト・モード的缺點大概就是後腳不知道為什麼特別不穩
常常動不動就會倒
不知道壽屋版是不是也有相同的問題?





後言:
跟其他超合金魂相比,穴馬的變形大概快跟Z鋼彈差不多複雜
雖然有金屬零件強度倒還好
只是平常把玩的話應該不會常拿來變
所以怕麻煩的話還是買壽屋版的穴馬跟逸騎刀閃各一隻就夠了.......

缺點方面除了可動度外
個人覺得後面三塊軟膠披風非常的不便
由於是固定形狀所以只要手一抬披風就會不自然的向前引
(像上面有很多抬右手的照片其實都是自己另外把披風拆掉後再拍的)
希望能夠再附個布料版披風供人替換



自製的大地搖藍場景組(誤

2009年7月4日 星期六

超合金魂 GX46(一)



前言:
去年真是猛打前卡牌
從年初壽屋的刃馬一體,JAM場時得知60公分的斬艦刀(號稱)、1/144的ダイゼンガー
接連著アウセンザイター、グルンガスト 参式的發售都很勉強的忍下來了
直到最後超合金魂的情報出來
記得那時候我一邊指著網頁一邊跟友人說:哼,告訴你...........


人的忍耐是有限度的(被巴

雖然在上禮拜就正式入手
礙於非假日所以不能第一時間介紹
這篇就算是遲來的開箱文吧.......


配件不少,不過除了上圖的以外
其他都是穴馬的配件
手掌都是很方便更換武器的軟膠材質
雖然是超合金魂,但為了保持姿勢武器全都沒有金屬部份
不過這樣由於斬艦刀還是太長
所以常常會拿不住


右邊剛睡醒,左邊快散掉(炸

大小只比壽屋版高一個頭,刀的比例也差不多
塗裝上深藍的部份也比壽屋版更深一些
也由於要騎馬,減輕體重的方案就是外部有很多塑膠零件
加上尖尖角角的部位太多所以收藏時要小心不要碰壞了

可動度方面自然不在話下(連腰部都可以360度轉,背後毫無死角)
很多地方的關節都是壽屋版所沒有
至於網路上的玩家提到不能往後抬腿的問題
雖然壽屋版是可以往後抬沒錯
但卡在後裙甲不可動所以像上圖左邊就是極限
個人是覺得可以靠視覺角度彌補過去,問題不大......

走光圖(誤

背後推進器可打開,不過跟1/144版不太一樣是不能單獨開闔
為了騎乘的問題所以下半身所有外裝甲都可動

以下照慣例........Action
ダイナミック‧ナックル
(附帶一提手肘部位不可拆,所以不能打出飛拳)

ゼネラル‧プラスター

ガーディアンズ‧ソード

斬艦刀・電光石火

斬艦刀・大車輪


この切っ先に、一擲を成して乾坤を賭せん

吠えろ!ダイゼンガー!

はああああああ!!

我が斬艦刀に断てぬものなし!!

後記:
如果不是外裝甲的限制
可動度幾乎可媲美上一作的鐵金剛
硬是要挑ダイゼンガー缺點的話
就只剩下先天上造型的設計使得把玩和收藏不太方便
以及手持斬艦刀相當不穩定這兩點

照片跟想講的東西太多
穴馬的部份就分下篇再說了






好久沒有的おまけ:
可搭配其他披風使用(另購