2009年7月10日 星期五
業界奇妙物語
馬歐巴是在十來歲那年被拐入業界,說起來也沒有什麼要或不要
所謂的迷,也只是當發現時,已深陷其中而已
就這麼渾渾噩噩的過到三十歲,有份工作養活自己
勉勉強強維持住自己興趣,餓不死也沒什麼成就
也不能說放棄夢想什麼的,只能說是被現實掩沒了吧
然而如同所有即便過期也還是帶著一絲期望的人們
他還是會希望哪天忽然掉去異世界或身邊出現一堆美少女當後宮
就在這麼一個平凡的中午,午休小睡的馬歐巴在朦朧之間
好似進到一個不可思議的異度空間,在看起來像是結晶般的地面站著
抬頭一望,是個放出難以形容光線的物體
馬歐巴並不感到害怕,或該說他一直在等著這樣的奇幻遭遇
或許等等他就可以開始他盼望十幾年的奇異冒險
不知是怎樣的異世界?強大的力量?美麗的豔遇?
那光源體開始發出聲音『 你,有朋友嗎? 』
馬歐巴先是一愣,怎麼會是這麼沒頭沒尾的問句
一般不是該問有沒有勇氣還是願不願意保衛世界之類的
還是這是陷阱?他該講些道貌岸然的正統答案嗎?
『 你,有朋友嗎? 』光源體再次重覆的發出聲音
一股彷彿看透他內心的壓力直穿而過,他決定老實回答
「 有啊,我有好多朋友。一起聊天討論新番動漫的ˋ線上公會一起練等守城ˋ
連線遊戲打寶ˋ一起徹夜排隊搶大手ˋ參加演唱會.... 」
『 那只是同好。 』突然,光源體的聲音沒有起伏
馬歐巴當下就想反駁,可是卻又怎麼都開不了口,眼淚卻開始不停流下
不是這樣的!有很多好多的話語想說出口,卻只能混身顫抖的流淚
不知這樣過了多久, " 喂!亞堤,該醒了! "
馬歐巴慢慢睜開雙眼,映入眼簾的是穿著相當曝露衣服的少女
自己身處在旅館內....等等!?中古歐洲奇幻RPG的旅館內!?
" 走吧,明天就是決戰了! " 曝露少女說完就轉身離開
而馬歐巴則是雙眼無神的呆坐在床上,久久不能自己......
2009年7月5日 星期日
超合金魂 GX46(二)
(閱讀本文時請自行空耳Trombe! )
前言:
宅急便的效率真好
明明寫說要下午送達
結果兄長中午回家後發現外面的塑膠袋已經拆掉放在客廳.........
宅急便,你叫我以後怎麼拜託你啊(?)
相對於大前卡
穴馬的可動度可能還會慘輸壽屋版
有多慘?慘到手邊沒得比也覺得輸很大
畢竟是為了接近完全變形之間的犧牲
背後的配件主要有六塊
肩膀的圓盤x2、披風x3、背後的槍架兼馬鞍
與壽屋版不一樣的地方在於披風是軟膠非布料,腳下的輪胎不是橡膠製(雖然也是可動)
槍的展開和收納應該跟壽屋版相去不遠
手部也是軟膠材質,這裡有另附零件(右圖下)
可以扣在肩甲下方保持姿勢
真的在小地方很用心啊.......
至於人型的可動度
シュルター。フラッテ
(肩關節只有一重可動,所以手臂無法做出左右平舉)
ランツェ。カノーネW
(股關節和膝蓋只有前後可動,上圖已經是左右開腳最大的角度)
トロンベよ、その名の如く竜卷となれ
(被股關節影響腳底的接地性,做不出戰鬥動畫那種側滑的效果)
我を阻むものなし
(腰部是完全不可動,這原因在我變形時不得不笑了)
(肩關節只有一重可動,所以手臂無法做出左右平舉)
ランツェ。カノーネW
(股關節和膝蓋只有前後可動,上圖已經是左右開腳最大的角度)
トロンベよ、その名の如く竜卷となれ
(被股關節影響腳底的接地性,做不出戰鬥動畫那種側滑的效果)
我を阻むものなし
(腰部是完全不可動,這原因在我變形時不得不笑了)
接下來就是正式的(以上灌水,因為人型沒什麼可講的XD)
友よ、今こそ我らの力を見せる時承知!!
第一步:先將兩手變形,原來這部份是馬的後大腿.......
第二步:之後再將身體如爆裂基德團一樣拉開就出現馬首
這就是腰不能轉的原因了XD
第三步:將人型的上半身往後拉開,馬的上半身就出來了
第四步:將腳往後轉,使用唯一一塊變形用配件固定住
第五步:再將後腳固定在零件上面
第七步:將槍對拆成前後腳後組上.............
第一步:先將兩手變形,原來這部份是馬的後大腿.......
第二步:之後再將身體如爆裂基德團一樣拉開就出現馬首
這就是腰不能轉的原因了XD
第三步:將人型的上半身往後拉開,馬的上半身就出來了
第四步:將腳往後轉,使用唯一一塊變形用配件固定住
第五步:再將後腳固定在零件上面
第七步:將槍對拆成前後腳後組上.............
完全變形プフェールト・モード就結束了(話說昨天弄了一小時多.........)
超合金魂系列的慣例為了兼顧造型的變形配件(後來發現馬鞍忘了照進去)
馬頭的地方真的是加大不少XD
而四肢的可動度也要靠造型配件才能達成
替換之後就像這樣
連黑王號的錢都省了(絕對正
プフェールト・モード的缺點大概就是後腳不知道為什麼特別不穩
常常動不動就會倒
不知道壽屋版是不是也有相同的問題?
缺點方面除了可動度外
個人覺得後面三塊軟膠披風非常的不便
由於是固定形狀所以只要手一抬披風就會不自然的向前引
(像上面有很多抬右手的照片其實都是自己另外把披風拆掉後再拍的)
希望能夠再附個布料版披風供人替換
自製的大地搖藍場景組(誤
馬頭的地方真的是加大不少XD
而四肢的可動度也要靠造型配件才能達成
替換之後就像這樣
連黑王號的錢都省了(絕對正
プフェールト・モード的缺點大概就是後腳不知道為什麼特別不穩
常常動不動就會倒
不知道壽屋版是不是也有相同的問題?
後言:
跟其他超合金魂相比,穴馬的變形大概快跟Z鋼彈差不多複雜
雖然有金屬零件強度倒還好
只是平常把玩的話應該不會常拿來變
所以怕麻煩的話還是買壽屋版的穴馬跟逸騎刀閃各一隻就夠了.......
跟其他超合金魂相比,穴馬的變形大概快跟Z鋼彈差不多複雜
雖然有金屬零件強度倒還好
只是平常把玩的話應該不會常拿來變
所以怕麻煩的話還是買壽屋版的穴馬跟逸騎刀閃各一隻就夠了.......
缺點方面除了可動度外
個人覺得後面三塊軟膠披風非常的不便
由於是固定形狀所以只要手一抬披風就會不自然的向前引
(像上面有很多抬右手的照片其實都是自己另外把披風拆掉後再拍的)
希望能夠再附個布料版披風供人替換
2009年7月4日 星期六
超合金魂 GX46(一)
前言:
去年真是猛打前卡牌
從年初壽屋的刃馬一體,JAM場時得知60公分的斬艦刀(號稱)、1/144的ダイゼンガー
接連著アウセンザイター、グルンガスト 参式的發售都很勉強的忍下來了
直到最後超合金魂的情報出來
記得那時候我一邊指著網頁一邊跟友人說:哼,告訴你...........
人的忍耐是有限度的(被巴
雖然在上禮拜就正式入手
礙於非假日所以不能第一時間介紹
這篇就算是遲來的開箱文吧.......
配件不少,不過除了上圖的以外
其他都是穴馬的配件
手掌都是很方便更換武器的軟膠材質
雖然是超合金魂,但為了保持姿勢武器全都沒有金屬部份
不過這樣由於斬艦刀還是太長
所以常常會拿不住
大小只比壽屋版高一個頭,刀的比例也差不多
塗裝上深藍的部份也比壽屋版更深一些
也由於要騎馬,減輕體重的方案就是外部有很多塑膠零件
加上尖尖角角的部位太多所以收藏時要小心不要碰壞了
可動度方面自然不在話下(連腰部都可以360度轉,
很多地方的關節都是壽屋版所沒有
至於網路上的玩家提到不能往後抬腿的問題
雖然壽屋版是可以往後抬沒錯
但卡在後裙甲不可動所以像上圖左邊就是極限
個人是覺得可以靠視覺角度彌補過去,問題不大......
背後推進器可打開,不過跟1/144版不太一樣是不能單獨開闔
為了騎乘的問題所以下半身所有外裝甲都可動
以下照慣例........Action
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