2009年7月5日 星期日

超合金魂 GX46(二)

(閱讀本文時請自行空耳Trombe! )

前言:
宅急便的效率真好
明明寫說要下午送達
結果兄長中午回家後發現外面的塑膠袋已經拆掉放在客廳.........

宅急便,你叫我以後怎麼拜託你啊(?)


相對於大前卡
穴馬的可動度可能還會慘輸壽屋版
有多慘?慘到手邊沒得比也覺得輸很大
畢竟是為了接近完全變形之間的犧牲

背後的配件主要有六塊
肩膀的圓盤x2、披風x3、背後的槍架兼馬鞍
與壽屋版不一樣的地方在於披風是軟膠非布料,腳下的輪胎不是橡膠製(雖然也是可動)


槍的展開和收納應該跟壽屋版相去不遠
手部也是軟膠材質,這裡有另附零件(右圖下)
可以扣在肩甲下方保持姿勢
真的在小地方很用心啊.......


至於人型的可動度
シュルター。フラッテ
(肩關節只有一重可動,所以手臂無法做出左右平舉)

ランツェ。カノーネW
(股關節和膝蓋只有前後可動,上圖已經是左右開腳最大的角度)

トロンベよ、その名の如く竜卷となれ
(被股關節影響腳底的接地性,做不出戰鬥動畫那種側滑的效果)

我を阻むものなし
(腰部是完全不可動,這原因在我變形時不得不笑了)


接下來就是正式的(以上灌水,因為人型沒什麼可講的XD)

友よ、今こそ我らの力を見せる時承知!!


第一步:先將兩手變形,原來這部份是馬的後大腿.......

第二步:之後再將身體如爆裂基德團一樣拉開就出現馬首
這就是腰不能轉的原因了XD

第三步:將人型的上半身往後拉開,馬的上半身就出來了

第四步:將腳往後轉,使用唯一一塊變形用配件固定住

第五步:再將後腳固定在零件上面


第六步:胸部和頭再整理一下就可以裝上去

第七步:將槍對拆成前後腳後組上.............


完全變形プフェールト・モード就結束了(話說昨天弄了一小時多.........)

超合金魂系列的慣例為了兼顧造型的變形配件(後來發現馬鞍忘了照進去)
馬頭的地方真的是加大不少XD
而四肢的可動度也要靠造型配件才能達成

替換之後就像這樣
連黑王號的錢都省了(絕對正

プフェールト・モード的缺點大概就是後腳不知道為什麼特別不穩
常常動不動就會倒
不知道壽屋版是不是也有相同的問題?





後言:
跟其他超合金魂相比,穴馬的變形大概快跟Z鋼彈差不多複雜
雖然有金屬零件強度倒還好
只是平常把玩的話應該不會常拿來變
所以怕麻煩的話還是買壽屋版的穴馬跟逸騎刀閃各一隻就夠了.......

缺點方面除了可動度外
個人覺得後面三塊軟膠披風非常的不便
由於是固定形狀所以只要手一抬披風就會不自然的向前引
(像上面有很多抬右手的照片其實都是自己另外把披風拆掉後再拍的)
希望能夠再附個布料版披風供人替換



自製的大地搖藍場景組(誤

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