2009年6月10日 星期三

ゲームじゃない~現実を忘れた今のプレイヤーよ~

原本是想說等術科考完了來寫篇相關的心得
既然考完了那就來寫好了(啥?

也是最近的動作射擊遊戲中常被拿來當戰點的一個討論議題:
「為什麼不能邊走路邊射擊?」
這裡先不討論在實戰中到底合不合理可不可行
先退個一萬步來想:


給你一把槍,目標五公尺內(普通人型大小)
你打不打的中?




如果開槍這麼容易,這世界就不需要デューク東郷了(咦?


先把飄浮在銀幕中間那個框框拿掉
當過兵有打過靶的都知道不是槍口對著目標就一定上靶
光是單純的打靶影響彈著點有很多因素
準心有無瞄準、扣板機有無急扣、擊發時的反作用力,甚至是槍枝本身的問題(如彈道偏離、卡彈等)

如果上面的問題都能完美的克服,那麼我們再往前九千九百步討論面對實戰的情況
還沒有出槍的話要如何在最快的時間內完成拔槍、開保險、上膛、找掩體
已出槍的第一時間同樣也是找掩體而不是先瞄準敵人

如果到了這裡還是能完美解決,那就再前進九十九步繼續來討論如何在實戰中把子彈打到你想打的地方並且活著回來
在實戰中很少有機會能瞄準好再開槍,遇到突發狀況根本就是拔槍就打
而且最重要的一點,你會找掩護敵人也會
命只有一條,現實是你中彈掛掉後不會有選項跳出來問你要不要接關重來

看到這裡,相信大家心中對實彈射擊的困難度有些基本概念了
這時候我們就可以進一步回到原點來討論本篇主題的重點:



一個禮拜以上(持續中)不能上網是怎樣的清心脫俗?



編按:結果你到底想說什麼啦(野中英次式巴頭

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