2010年1月11日 星期一

年度製作作品整理”機戰OG 人格(鬼面)”


前幾天正逢工作室櫥窗整理,剛好要移動一些給朋友的新店擺設想說挑幾隻不錯的過去
目前做到最滿意的算是這台就是

拍的不好看就是

腳部白骨處做無縫處理,可以比較看出有機感,試著以螢光色做出粉色的勒帶質感
肩甲用黑色消光噴成粗表面再上銀色 這樣就比較沒那麼平滑,也沒了機械感
因為我不喜歡原本的黃色,所以指甲以星光金補色,還比原本好看
以亮黑打底用電鍍粉拋光後噴透明紅處理的有血色質感,輔以螢光紅漸層做在獠牙上
燈光打太強有點看不出
整體打上珍珠亮光漆,做出不像金屬珍珠感


魂太刀以電鍍銀去做出金屬感,搭配少許透明紅做出斬人後的血滴踐出在身上的感覺
藤曼以金屬錄筆塗做出不均勻的有機物紋
腳部用乳白色製作再散噴上透明紅處理,同工作室說這樣很恐怖
腳甲本來是做無縫處理,結果拜壽屋的模接合太差所賜,這隻腳做壞,所以以還看的到痕跡
當時也是上色後才明顯看到,也懶得再打補土處理
這也是我不太想賣的原因
原本照壽屋的設定只有兩根透明關節來左右活動,所以可動度爛到爆
我拿透明轉輪關節下去延長了一節,才能讓鬼面具服像第一張圖那樣
從正面看去會有的飄浮感
透明零件從400號磨到1200號,再拿亮光臘去拋,才把成形溢出線處理掉
之後再以珍珠亮光補強亮度。
這一支某個情形上算是個人自爽的,實際上我沒打價格,所以也賣不掉就是
看這一次搬去朋友的新裝潢的店那邊,看有沒人肯賞臉吧
到是製造後擺出來展示,讓1樓店面原本的存貨一次清空,這點到還蠻高興的

下一個換二等兵贊助的須佐之男吧.....



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