2012年12月3日 星期一

日亞版-第2次スーパーロボット大戦OG COMPLETE BD BOX開箱及推薦(?)



常在華語機戰或遊戲相關討論版、論壇及BBS等打滾的玩家,
大概多少都看過這樣的論述,
”
機戰一直都是多平台遊戲,真的機戰迷本身不會陷入選擇主機的迷思而抱怨”
可以直譯為機戰迷應該不會抱怨遊戲平台,
也能說身為機戰迷本身應該具備很多主機,
當然要怎麼解讀就看各位的想法。

但是就算說這麼多..

我還是不太可能因為一款機戰就去買主機啦~!!(被毆)


機戰發行較多的主機還是我購買的優先考慮,
不過很可惜到目前為止PS3、XB360、Wii 沒有像PS2、PS這麼明顯的區別,
XB360發行一款XO、Wii則是一款NEO、PS3則是在2012/11/29前沒有,
所以因為IM@S2而購入XB360(打臉的事情就別提了)

這次第二次機戰OG在PS3上發行,並分成三版如下:
限定版(COMPLETE BD BOX)、
特裝版(量産型ゲシュペンストMk-II改(カチーナ機)のプラモデル)、
一般版,
且在相關情報公布後,國內廠商就有三版本的代理消息,
基於希望代理商以後仍有意願代理、非模型同捆的版本及OG系列的理由,
決定購入代理版的限定版。
這次採用網購方式,11/28下訂單,12/1在-4取貨

首先是電撃スパロボ!SP OG Official Book
附上ラトゥーニ和 シャイン電話卡比較,其實還滿小本的,
和之前的電撃スパロボ擺在一起有點怪(?)由於這次似乎很容易入手,內容在此也不多贅述

 



整體包裝的正面


右下為相關內容物



遊戲本體是亞版,包裝是日版,所以初回封入特典的內容沒改掉,
不知道以前外盒沒換的亞版是不是都有類似問題

整體包裝的背面

 
亞版相關商品資訊
沒有修改外盒所以照例將相關資訊貼在背面包裝膜外層


為什麼一直說包裝,因為以為是外盒封面的其實只是包裝紙

外盒與包裝紙


外盒正面
封面五女角沒有クスハ,不知是人氣下滑還是戲份不吃重,
メイロン基本上在OG故事中已經算配角了,沒畫她我已經沒有任何感覺了,
但難得是當年EX的故事,リューネ依然沒畫進去



外盒各角度
就是很標準的遊戲標題




動畫資料集、動畫BD及遊戲本體
遊戲放在資料集上,資料集和動畫BD盒子以紙版隔開


動畫資料集
封面及封底



資料集的主要內容大致如下:
動畫播映時相關情報及ドラマCD插圖


故事簡介及各話介紹



主要角色及機體簡介 
詳細果然還是要去買相關設定資料集


設定資料簡介


動畫完結的製作訪談 
已經在其他月刊登過,滿少買日版動畫,不知道這樣是不是常態


動畫相關製作群及服務性圖片
其實圖片部份如果再作成幾面單張大圖或許不錯


BD動畫
外盒封面依然是該作的主線機體之一


側面及封面
雖說滿正統的,不過搭配起來外盒整體設計不錯 


封底及封面



BD盒內部及4片BD
圖片是動畫截圖,4片BD的機體正好對應在動畫截圖前的角色立繪





BD盒外全展開
封面及封底以外的部份是這次動畫版的主要機體



 
遊戲本體
購入的人多數是入手亞版,不過還是加減拍一下,封面、封底及內部,
不管看多久,比起12+輔十二級還是比較習慣CERO B





這次COMPLETE BD BOX的內容雖說就是動畫BD、遊戲本體及特別繪製的盒子,
不過整體還不錯,如果想收動畫BD、經濟許可或其他價位的入手管道,
是還滿推薦收藏這個版本的第2次スーパーロボット大戦OG

2012年11月24日 星期六

KKS團成立五十週年紀念 (預)

不要笑我們傻,從走上這條路到現在,一直有著這麼個遺憾

從來沒有忘記過,卻也從來不敢面對,想著總有一天能實現....


有些事你現在不做,一輩子都不會做了。


< KKS團成立五十週年紀念 >


一群平均超過七十歲的動漫迷,只為完成一個年輕時的夢想。


==============<民宅>==============


「 爺爺,為什麼要做這種傻事?把時間拿來多陪陪我們不好嗎? 」

面對最疼愛孫女的質問,這位老人臉色並不好看,他只冷冷地回應:

(台語)『 啊~妳不懂啦! 』


==============<療養院>==============


夜色昏暗,一名老人獨坐窗前,手拿著故人的相片

(台語)『 我若沒死,一定帶你看完.... 』,而後泣不成聲。


==============<健身房>==============


『 我一定要看完一次,錯過這個機會,就沒有了。 』

人活著不只是為了延續生命,而是為了成就自己。


==============<觀賞房>==============


(台語)『 啊老ㄟ啊,剛剛甲兒啪死ㄟ那隻機械獸系啥啊? 』

(台語)「 系M9啦~ 」

(台語)『 An....angel?什麼時候有天使機械獸啦? 』

(台語)「 你是重聽尼啦,ジェノバM9,拿狙擊槍那隻啦~ 」


 ==============<黑底白字>============== 


無懼

永不放棄

在生命最後的旅途上

只屬於自己的承諾


< 完整看完 電視動畫版 魔神Z (全九十二話) ! >

2012年9月3日 星期一

「開箱」Onkyo DAC-1000(S)

前言:
在某健和老爹的鼓吹之下,外加自己到處挖坑,在某健一次日本行前,被日本一篇網站的DAC-1000日記(?)給一腳踹入坑中,於是心動不如行動,就請健仔去日本時順手幫我將她給帶回來,不過她回來的時候,居然是機王,於是寄回日本修理,根據健仔所說,店家直接換了一台全新的,真是可喜可樂!


以下為開箱,HAHAHA


箱子(廢話)

打開

本體正面,老實說,很漂亮XD

背面端子,非常多,可說是該有的都有,還可以換電源線,不過這個以後再說

USB為非同步,可以支援到32bit/192kHz、光纖是24bit/96kHz、同軸和AES則是24bit/192kHz
看起來應該是USB可以發揮很強的能力,我是走同軸,哪天再來走USB看看XD

目前一開始的感覺是解析度非常好!跟Onkyo家慣有的暖聲調音有些不同
不過剛開聲不準,按照日記(?)所說,之後會慢慢走向Onkyo的調音?

一開始是覺得人聲自然很好聽,解析度、層次感都非常的優秀,三頻均衡,感覺還蠻中性的
但是經過兩三小時之後,聲音會慢慢變暖,低頻漸漸增加,人聲變厚變更好聽,讚啦!

這台DAC-1000是最終系統的DAC部份,目前耳擴部份是暫定為Lake People G109
但是暫時預算擠不出來,HAHA,定案之後就可以戰十年!(……大概)

另外還想弄台CDP,不過這部份可有可無,HAHAHA(被推坑)

以上是不專業的開箱和不負責任的個人聽感(跳跳)

2012年8月8日 星期三

工作有感-其の1-


很久沒有發長文了,所以我要上班擺爛發長文!


其實說是長文大概也不會很長。www
單純是有感而發,而且已經是上星期的事情了。(?

大感謝回來的隔天,就陪以前的日籍主管還有廠商的社長跟工程師去見客戶。
早上在台中,下午在台南。
下午這家客戶的總經理跟技術課長都是阿本仔,我跟我台籍主管都沒事做,
所以我裝成很認真在聽他們開會(?
我台籍主管則是一直在看iPhone,不知道是在上網還是‧‧‧w

開完會,晚上理所當然的去餐會,吃完大概九點半了,所有人都喝了不少酒。
這時!我以前的日籍主管叫了三台計程車,跟我說你今天就別開車,坐計程車回家吧。
剛好從大感謝祭回來的疲勞還沒消除,可以回家好好睡個覺。
我就衝去我車上拿公事包,回到餐廳門口。
路途上還撥空打電話給空說我等一下就要回家了。

咦?
怎麼只剩兩台車,然後還有客戶老闆1隻+來拜訪的阿本仔4隻+我1人,共六個人?
我自己搭車的話,你們五個人是要怎麼坐?

以前的日籍主管:「K,XXX、場所知ってる?」
我:「え、行ったことないけど?」
以前的日籍主管:「何だよ、じゃ、後のタクシーに乗って、俺らのタクシーついて。」
我:「・・・‧‧‧(拿起手機)」
我:「空喔?我今天回不去了。」



──────────以上是前言跟抱怨,主題是下面www──────────



總之就是到了スナック開始喝酒唱歌。
一開始都是來拜訪的阿本仔2隻+我以前日籍主管在點他們熟的歌在唱。
隔壁間(整間スナック是開放式的,不過有用落地簾隔開區間)原本也都點我沒聽過的,
可是突然下一首讓我驚醒了過來(因為喝多了wwww)!


Beyond The Time


キター!
啊不對,小室的曲一般人知道也不奇怪。
不自覺得我就跟著小聲唱了起來,然後我以前的日籍主管就開口了。



以前的日籍主管:「K,アニソン歌えよ」
我:「えええっ」
台籍主管:「我幫你點、我幫你點」
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
Youはshock! 愛で空が落ちてくる~♪



幹!我們這樣,隔壁間的會不會以為我在嗆他,他會不會來打我啊!
我唱完後,年輕的四個人(2隻阿本仔+台籍主管+以前的日籍主管)反應非常熱烈。
然後另外2個40代的社長一臉( ゚д゚)ポカーン
和我無關、和我無關wwwwwww



以前的日籍主管:「K,アニソンもうなしだよ」
我:(隨便啦......)
來拜訪的阿本仔社長突然開口:「K,初音みくの曲を歌ってよ~」
我:「えっ?」
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
歹勢啦,最後我沒唱www
初音的歌太多了,好幾個資料夾,一個資料夾有6x頁,一頁有10首,
我找不到我比較熟的www



後來我沉寂了一陣子默默被灌酒。
阿本仔唱著唱著,就跟陪酒小姐玩起點歌遊戲。
就是點某個年代的ランキングメドレー,一個人唱一首,唱不出來的就喝酒。
和我無關、和我無關wwwwwww



點了兩個年代後,畫面突然跑出「アニパレ2000~2004」



( ゚д゚)ポカーン



第一首:キューティーハニー
陪酒小姐居然會唱?!
算了,和我無關、和我無關wwwwwww


第二首:ウィーアー!
沒人會唱?!
你們都沒在看Jump嗎?!
好啦,我也沒什麼在看啦...


第三首:DANZEN!ふたりはプリキュア
以前的日籍主管:「K、助けてあげて、歌ってよ」
我:「あ・・・」
你都這麽講了,拿起麥克風。
  Your best! my best!~♪
生きてるんだから~♪ 失敗なんてメじゃない!~♪


第四首:ハム太郎とっとこうた
・・・・・・


第五首:いつも何度でも
對不起我不太熟,沒練。www


第六首:メリッサ
咦?這歌名怎麼這麼眼熟‧‧‧
君の手で~♪
 切り裂いて~! 遠い日の~!記憶を~!


第七首:Every Heart-ミンナノキモチ
幹、真的不會www
之後就跟我完全無關了,等著坐車回家。www



回家路上我突然想到
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
「幹!這是什麼大學時代中央歌謠祭曲目回憶錄啊!」

2012年8月4日 星期六

【亂入】巴哈市集2012

雖然今年攤上確定不參加
但就是這麼巧今天在下有放假
於是趁有空再次來亂入今年的巴哈市集
(雖說有去,其實其他攤位根本沒拍照片XD)


走著走著,突然看見X和雷咪在攤位中
(屬西部換一本道的話?)

2012年8月3日 星期五

平行世界物語13






「答應我,不管發什麼事,樂團一定要繼續下去……」







盛夏的午後,悶熱的空氣令人氣力全失

推開木門,室外蒸騰的熱氣隨著男人進入看似頹廢的酒吧

零亂的桌椅、殘缺的擺設,稀落的客人倒臥著,死氣沈沈

店裡唯一稱得上有生機的,應該是吧檯裡留著山羊鬍、搖著調酒瓶的酒保吧;店內微弱的光線映照著胸前「R.B.」字樣的名牌

男人直接走向吧台,輕敲桌面;酒保撇頭看了一眼,又像是若無其事地繼續搖著:「要點什麼?」

「梅子綠,去冰去糖不要綠」

「今天會有點酸哦」手中的調酒瓶停止動作,眼神開始放在男人身上

「為了她,再酸也值得」

「是是是……你們太寵她了」半放棄似的放下手邊工作,轉身進入吧檯後方的房間



天花板上的吊扇無力地攪動著店內混濁的空氣;破舊收音機播放著不知名的藍調,在耳邊似有若無地迴盪

「這裡本來不是這個樣子………」

閉上眼睛,往日種種似乎歷歷在目……

角落小小的舞台上女孩忘我地唱著,大家都記得她最喜歡喝梅子綠

台下一群人隨著她雙馬尾的節奏打拍子,就像一場小型的演唱會好不熱鬧

無論是坐在角落離截稿日只剩一天的漫畫家還是另一邊打著麻將下個月要回家鄉完成終身大事的士兵

來到這,彷彿可以暫停拋開塵世間所有不快,享受這片刻的人生

………曾幾何時到了這般地步?


「好了」聲音將男人的思緒拉回現實,一見桌面馬上”噗嗤”出來--那是滿滿一杯的梅子

「早說過今天會有點酸了」酒保無關緊要似地繼續搖著調酒瓶,但眼神又是一付幸災樂禍的樣子

男人跟滿滿的梅子對望了好一會,他想起上次只有兩顆,難不成這次任務真有這麼難?

頭皮一陣酸麻,掙扎許久終於還是舉起杯子

當杯子回到桌面,杯墊下多了一張原本不存在的信封

讀完信裡的內容,從那因酸梅而嚴重扭曲的五官中,嘴角浮現了許久不見的弧度

「只要付那杯梅子的錢現在放棄還來得及」

男人搖著手指,因為現在還沒辦法說話

酒保的無奈一如往常:「是是是……你們太寵她了」



推開大門像是想起什麼似的,回頭望了一眼那褪色許久的招牌:

 
La décharge

良久,男人和嘆息消失在滾滾熱浪中……



「●月○日 一夜雫玖実我們就帶回去了~啾咪 >.^


KKS團」

開玩笑的語氣、用報紙胡亂剪貼的惡作劇信慎重地封在特製的玻璃櫃中,靜靜的躺在桌上

在場眾人別說是笑不出來,每個人臉色凝重,如臨大敵


五天後,一間不知名的會議室約莫十數人圍著長桌而坐

在座每一位均是來自世界各國打擊犯罪的精英,今天為了同一個目的,第一次聚首



「三天前,人氣歌手一夜雫玖実的住家信箱內發現這張預告信……」首先發言的人約莫三十歲,冷靜地朗讀著手中的報告

「這是這個所謂的KKS團最近一年來的第四封,目前為止的第二十九封」牆上的螢幕一一秀出之前的犯罪預告,胡亂拼湊的風格幾乎完全相同

「在座的各位都知道,他們沒有一次失手」

「尤其是上次--最不可思議的一次,」簡報的畫面帶到一處空蕩的會場,鏡頭拉遠,四週圍滿了十幾萬的人群:「在Comic Market期間將東京國際展示場整個憑空消失--如預告所說的一樣”帶回去了”」

「這次雖然沒有註明時間地點,但是不會錯的……這一天是小玖実出道十週年記念演唱會,想不到這次他們竟然要綁架我們可愛的小玖実!!」男人越說越激動,沒有明說,但胸前口袋的演唱會門票已經出賣他了

「冷靜,鑑識組的結果如何?昨天聽報告說這次終於採集到指紋樣本,分析的結果呢?」

「是沒錯,但是……」左手邊隔了二個座位的男人起身,臉上卻滿是困惑與不解:「雖然這是第一次從犯罪預告中採集到檢體,不排除是他們故意留下的可能,可是檢驗報告有兩個非常令人不可置信的結果」

頓了一下繼續說:「第一點是扣除指紋排除和紙張張上殘留的DNA檢體比對後……這張紙上有我們現場所有人的指紋和檢體!!」

在場一陣嘩然,除了少數幾位還能繼續保冷靜外,其餘的人已經沒有辦法除藏內心的震驚。

「不要慌,那第二點呢?」

「是……,除了我們以外,紙上還檢驗出另一人的樣本,而這個人……在場某位應該認識」目光移向斜對角的座位,對方依舊沉穩,但眉間似乎有些動搖。

此時,螢幕出現一張照片,畫面中的少女愉快地對著鏡頭舉杯,那杯中正是她最愛的梅子綠

「名字是祁華絵栖,據戶籍資料顯示……她十年前就已經往生了……」

眾人的視線不期而然地停留在她的身上,她,依然沉著

「沒錯,祁華絵栖就是舍妹,」冰冷的鏡片下是靜靜燃燒的靈魂:「十年前的那天我親眼看著她下葬」



我們的團長愛哭、也愛笑
雖然平常看起來笨手笨腳,但上了舞台沒有一個人不被她的歌聲所陶醉
只是這樣的團長卻不得不離我們遠去……
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提示一:新版好難用……

提示二:負責接任務的人是劍洛,酒保則是三代目R.B.;本平行世界是硬派科幻推理風

提示三:第二段會議室裡其中一位是老孫,該平行世界的老孫是國際警察組織派駐阿富汗代表,目的是為了追回被KKS團盜取的攻擊恐怖組織卡修大計畫書

提示四:一夜雫玖実是當紅偶像歌手,唱紅當代十數首動畫歌曲、第一位日本奧運開幕歌手、網路票選最想當女友第一名;三年前與實業家兼幼馴染望月氏閃電結婚震驚演藝圈內外,當時著名網路留言版遭大量「現實充去死」留言洗版亦喻為當年度網路話題之一

提示五:沒有下回

2012年7月21日 星期六

我的飛行模擬啟蒙恩師:F-15 Strike Eagle III

前些陣子傳出了微軟解散開發Flight Simulator的開發團隊,對於喜愛hardcore飛行模擬的玩家而言無異是一個惡耗,原因無他:這宣言著擬真飛行模擬的市場已經縮水到連微軟這種大公司都覺得無暇顧及。

於是讓我回想起我第一次邂逅擬真飛行模擬時、就是從Microprose的F-15 Strike Eagle III開始,當時我小小年紀在百貨公司逛著、無意間掃視過這遊戲的盒子側面標題﹍當時對於戰機毫無概念的我只記得新聞媒體沸沸揚揚在報導台灣採購F-16過關的事情,我禁不住好奇便拿了起來、看看「這個比F-16編號小一點、應該比較舊型的戰機」長個什麼樣子﹍



壯碩卻不失流線的外型!氣勢驚人的雙發動機!這簡直就是一見鍾情!!
當下看的入神的我好一餉才被手傳來的抖動喚醒﹍
「好沉!?」
我偷偷的搖了一下、發現裡面有一本厚重的說明書,看了看標價才四百多元、稱斤論兩殺豬般覺得應該很划算便帶了回家。

安裝的時候一邊翻閱說明書、我便被眼前的資訊量所震懾ー原來一台戰機是如此的精密複雜!各種空對空、空對地、導航模式,雷達索敵方式、雷達反制系統﹍其複雜程度簡直令人嘆為觀止!

(補上OP讓大家感受一下、雖然是個很多地方能吐槽的OP、例如為什麼起飛沒幾秒就遇上敵機、為何MUD會顯示敵機外型之類XDD)

自認向來都很有耐心的我、等到終於安裝完總算是﹍沒那麼簡單!此遊戲要求嘛大的DOS下傳統記憶體(那640K)、好不容易過關斬將擠出了足夠的傳統記憶體以後才進入遊戲XD
(微軟誤我之久可見一斑﹍)

雖然按鍵複雜到101顆鍵盤按鍵不夠用、還需要用組合鍵!雖然初期動不動就撞山殉職或跳傘領紫星勳章。我還是認真到動輒把那說明書帶到學校一再的翻閱(不過還是要講、這次的經驗卻意外的讓我學會看書有一個很重要的訣竅)﹍
終於、我漸漸的終於能夠從跑道正常起飛、慢慢的又進步到能夠鎖定敵人並丟出飛彈、最後終於能夠順利的把傻瓜炸彈(無導引炸彈)丟向敵人基地。
正當我陶醉於自己的進步時,我終於發現了一個重要盲點:「為什麼我只看了不到半本的說明書?」難道後面會是在講廢話嗎?﹍


﹍﹍當然不是!這下錯的離譜了!我翻到後面說明書猛然發現駕駛艙底下那排MUD(多功能顯示幕)、在各個不同的空對空與導航模式中、竟然跟我玩的版本完全不同!TEWS等反制系統的資訊則是簡陋到完全不適應!原來我之前玩的只是把所有條件都調到理想狀況(例如雷達沒有縱向範圍只需要考慮水平方向)、儀表機能也簡單又高性能化(例如來襲的紅外線飛彈竟然有雷達測出來的預估距離與精細方向)的「標準模式」﹍而遊戲真正的還有一個擬真模式!!所以看書學東西記得一定要把目錄先大概看過啊lol

至此我忍不住頹喪了起來、讓我一陣子沒有去碰這款遊戲,調適完以後大概又花了三個月左右才學會擬真模式如何精密的控制雷達的掃描水平與垂直角度、切換來襲飛彈的資訊等等。

不過從此以後卻樂此不疲、飛行模擬遊戲成為了我的主打走向之一,後來NovaLogic的F-22 Lightning, F/A-18 Hornet 3.0一連串的飛行模擬遊戲才得以順利適應。也算是讓我對軍武有了啟蒙教育。雖然這些經驗讓我有了進入空軍的念頭,不過隨著視力在國中開始節節敗退,這樣的夢也無法再圓
﹍想不到連遊戲的產量也逐年下滑﹍

回到開頭的話題好了、雖然微軟都放棄了飛行模擬。但是不代表所有人都放棄了。舉例而言、Lock-On跟F-16 Falcon系列算是難能可貴的擬真香火,如果純粹對飛行有興趣、對戰爭敬謝不敏的人也可以選擇開放原始碼的Flight Gear試試看。