2011年10月9日 星期日

[極短篇]意味がわかると怖い話

有個之前一起在道場修行的朋友最近來拜訪我
從以前就常一起修練或喝酒談天
於是便約他去附近的酒館敘敘舊


我問他:"最近和她過的怎樣啊?"
他聞言表情一陣複雜,苦笑一聲,開始說起他過去的經歷


大概在多年前他認識了一名女子
他聽從我的建議,從當時她身邊的男人奪走她
為了得到她的歡心,之後更是努力地打拼工作
最後終於賺到一間大如宮殿般的房子
但那女人卻落淚了
因為她的心始終在另一個男人身上


最後兩人大吵一架
她也因此不顧一切的留下他轉身下樓


"真沒想到......"
他又是一聲苦笑,接著說:



"等我走出房子大門,五車星竟然已經在外頭等我了......"

2011年10月3日 星期一

真剣で私に戀しなさい!S 發售前特報(4):體驗版及動畫版




體驗版下載:http://www.minatosoft.com/majikoi-s/index5.html

TV版的「真剣で私に戀しなさい!」已經於日本時間10月1日25時開始播映第一話了,同時官方網站在上個月底也推出了將於明年1月27日發售的「真剣で私に戀しなさい!S」的體驗版。

關於體驗版因為我目前還沒有特別想嘗鮮的緣故所以大概會等到遊戲發售時再直接從本篇開始玩吧,所以這次提的是一些對於動畫版第一話的感想。

畫面部份頗為流暢,動作場景時的速度感有表現出來,算是把先前遊戲中只靠特效無法表現出的部份給成功視覺化了。不過幾位女主角的一些招式看起來略顯單調,大概就是一個大技>>>周圍「啊~~~~~」的飛出去這種感覺,就有點像是戰國BASARA系列的演出一樣,讓人意識到像是故事初期用象徵性的招式來帶出角色印象的手法。目前來看打鬥方面應該也是會以配合整體歡樂走向的劇情來呈現而不會特別去設計看起來比較精悍的場面,不過大家明顯都沒有拿出真本事所以這一點或許之後還很難說。

劇情方面為了避免讓有興趣而還沒看的人被爆到點所以就不太敘述了,幾個受矚目的部份是:

1.有動畫原創角色,從外貌以及對話來看很像(搞不好簡直就是)拿先前某部三國脫衣動作漫畫的角色來當梗。ww
不過在最後的CAST表還沒有寫出名字。
2.某位女性角色因為大人的事情(?)而被新角色取代。
3.原作中由無臉配角升格的角色也有登場,但沒有對白,原因還不是很清楚。
4.劇情大概會因應動畫長度,以原作的其中一條路線為主稍做修改並將其他路線的一些重要橋段加入來濃縮成動畫版獨立的版本。

第一話看完以後對這次動畫版還頗為期待的,我想品質應該不至如網路上一部分唱衰遊戲改編動畫表現不佳的人士所預期的那樣粗糙及爛尾。
而且觀看族群除了原作玩家以外也可以吸引到一些想看聲優豪華演出以及歡樂搞笑劇情的人,當然能不能適當將原作特色加以發揮而又不會讓人覺得過度消費就得看製作群的能耐了,我想以導演而言應該是不會有這種狀況發生...(望向SCHOOL DAYS)
在這次良作盡出的秋季動畫中,希望能有一個傑出的表現。

2011年9月10日 星期六

TempoTec FANS Digital March 數位進行曲

用了一兩年的火網1723,也到了該道別的時刻了。


前幾天,剛好我辦的第一張信用卡下來了,所以蠢蠢欲動地想刷個什麼來試一下。

所以想到了前陣子健仔問我要不要換張數位進行曲改走同軸給U55SX

想想價位也才近1K,做為首刷剛好是個差不多的價格

不過一開始在PCHOME上找到的是簡體包裝的數字進行曲www



我跟健都疑惑了很久www

嘛,後來想說也才不到1k,就試試看好了w

嗯,不愧是24HR購物的PCHOME,隔天早上就收到了。

不過那天中午出門聚會,所以晚上回到家才開始裝

手邊沒好相機,也沒太多時間(隔天要上班)所以就沒拍一下簡略的開箱圖了

數位進行曲,顧名思義,全數位輸出無類比,

三個數位輸出介面:BNC、同軸、光纖。

裝完搞定驅動後,迫不及待地就先接上我的主要目的:同軸輸出。

用的線是前一天先跟健拿的KECES同軸線

嗯...改變還真明顯,

這與1723的些微價差能有這樣的提昇也真是很不錯的結果了。


初聽的聽感:高、低頻有更好的延伸但中頻變得較為突出,其中低頻的質較為扎實、力道集中;

人聲變得較暖,但前進了兩、三步。

音場整體大了一小圈,解析力倒是沒特別明顯的感覺,

個人最喜歡的改變是齒音的收斂,少了那種刺刺毛毛的感覺真的舒暢不少www

以上是數字進行曲+同軸輸出與1723+光纖的比較

(光纖VS光纖只有小試一下但跟同軸比起來突然小了一圈害我比不下去w)